문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 애쉬(리그 오브 레전드) (문단 편집) === Q - 궁사의 집중(Ranger's Focus) === || [[파일:ashe_Q.png]] || {{{#f0f0e7 '''기본 지속 효과''': 애쉬가 기본 공격 시 4초 동안 유지되는 중첩이 1회 쌓입니다. 4회 중첩 시 이 스킬을 사용할 수 있습니다. '''사용 시''': 6초 동안 애쉬의 {{{#peachpuff 공격 속도}}}가 오르며 기본 공격이 {{{#darkorange 강화된 피해}}}를 입힙니다.}}} ---- {{{#gray ''강화된 기본 공격은 5개의 작은 공격을 한꺼번에 퍼붓습니다. 적중 시 효과는 기본 공격당 한 번만 적용됩니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 30}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 600}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-공격속도_신규.png|width=15]] {{{#f0f0e7 + 25 / 32.5 / 40 / 47.5 / 55% }}}[br][[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#orange + 0.05 / 0.1 / 0.15 / 0.2 / 0.25 총 공격력}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0022/ability_0022_Q1.webm, width=320)] || 기본 지속 효과는 사용 효과와 맞물리는, 사실상의 쿨타임 역할을 하는 더미 버프이다. 적에게 기본 공격을 할 때마다 중첩이 최대 4까지 올라가고 중첩은 지속 시간이 끝나도록 기본 공격을 하지 않으면 1초에 하나씩 사라진다. 4중첩을 쌓기 전까지는 아무런 의미도 없는 버프지만 4중첩이 쌓인 뒤에는 스킬 시전 시의 자원으로 사용되게 된다. 예외적으로 적의 포탑이나 억제기, 넥서스 같은 건물을 공격할 경우에는 중첩을 쌓을 수 없지만 이미 쌓은 중첩의 지속 시간을 초기화시킬 수 있으며 사용한 이후 적의 건물을 공격하면 추가 피해가 온전히 들어간다. 사용 시 애쉬의 공격 모션이 바뀌고[* 활을 세로로 잡고 쏘는 자세에서 활을 비스듬히 들고 살짝 앉은 상태에서 화살을 발사한다.] 6초 동안 공격 속도가 상승하며 기본 공격이 5연발로 나간다. 각각의 화살은 스킬 레벨에 따라 + 0.05 / 0.10 / 0.15 / 0.20 / 0.25 총 공격력만큼의 추가 물리 피해를 입힌다. 공속 증가 + 평타 피해량 증가로 효과가 나뉘어 있어서 계수만 보면 다른 평타 버프기에 비해 초라해 보일 수 있지만 곱연산으로 보면 아주 낮은 수치는 아니다. 패시브와 더불어 애쉬의 DPS의 핵심. 게다가 사용 시 애쉬의 기본 공격 동작이 완전히 초기화되므로 평캔이 가능하다.[* 6.20 패치에서 애쉬를 너프하는 과정에서 평캔이 삭제되었었지만 9.19 패치에서 다시 돌아왔다. 애쉬의 낮은 기본 공격 반응성을 조금이나마 커버할 수 있는 기능이 롤백된 것.] 지속시간 동안 기본 공격 반응성이 훨씬 좋아지는 것도 눈에 띄는 장점. 궁사의 집중을 사용한 애쉬의 기본 공격이 5발로 나뉘어 나간다는 특징을 통해 애쉬가 얻을 수 있는 이점은 크게 두 가지가 있다. 첫 번째는 5발의 화살은 모두 둔화를 적용시킨다는 것. 따라서 적에게 실질적으로 적용되는 둔화의 지속 시간은 약간 증가한다. 그리고 애쉬가 치명타 관련 아이템을 하나만 구매하더라도 서리 화살을 통해 두 배의 둔화 비율을 적용하기가 매우 쉬워진다. 치명타 확률이 낮더라도 5발의 다발 공격 중 최소 1발 이상은 치명타가 터질 가능성이 매우 높기 때문. 거기다가 치명타 확률이 올라갈수록 두 배의 둔화를 거는 화살의 수도 늘어나서 둔화 효율도 증가한다.[* 두 배로 증폭된 둔화는 1초에 걸쳐 빠르게 감소해 기본 수치만큼으로 돌아가기 때문에 5발의 화살 중 두 배의 둔화를 거는 화살의 수가 많을수록 둔화의 효율도 증가하게 된다.] 둘째는 서리 화살의 둔화 효과가 아직 적용되지 않은 적에게도 궁사의 집중을 사용한 애쉬는 단 한 번의 기본 공격만으로도 서리 화살의 추가 피해를 적용시킬 수 있다는 것. 단 이 경우에는 5발의 화살 중 첫 번째 화살에는 서리 화살의 추가 피해가 적용되지 않으며 나머지 4발의 화살에 추가 피해가 적용된다. 5발의 다발 공격에는 모두 흡혈이나 칠흑의 양날 도끼[* 물리 피해만 입히면 발동하므로 다발 공격 하나하나가 모두 정상적으로 중첩을 쌓는다.], 루난의 허리케인 등의 효과가 적용되며 서리 화살도 정상적으로 적용되지만 주문 검이나 무라마나, 몰락한 왕의 검 등의 적중 시 효과는 오직 첫 발에만 들어간다. 브라움의 패시브 [[브라움#s-4.1|뇌진탕 펀치]]나 룰루의 패시브 [[룰루(리그 오브 레전드)#s-4.1|요정 친구 픽스]] 등도 마찬가지. 5번 공격으로 판정될 경우 밸런스가 붕괴될 법한 효과들은 1회만 적용된다고 생각하면 쉽다. 단점이라면 공격 횟수가 증가하기 때문에 피해량 감소 효과에 굉장히 취약하다는 것. 레오나의 [[레오나(리그 오브 레전드)#s-4.3|일식]]이나 아무무의 [[아무무#s-4.4|짜증내기]], 피즈의 패시브 [[피즈#s-4.1|영리한 싸움꾼]]처럼 스킬의 피해를 일정 수치 이상 감소시키는 효과들은 한 방의 큰 피해보다 자잘하게 들어오는 연타형 공격에 훨씬 강력한 모습을 보이는데, 애쉬는 궁사의 집중을 사용하면 피해량 감소 효과를 지닌 챔피언들을 잡아내기가 어려워진다. 특히 레오나와 아무무는 마주칠 일이 많기 때문에 더 와닿는 단점으로 작용한다. 그나마 람머스의 [[람머스#s-4.3|몸 말아 웅크리기]]나 가시 갑옷의 반사 피해는 1번만 적용된다. 루난의 허리케인의 추가 대미지가 1~5회 사이로 랜덤하게 적용되는 버그가 존재했다. 루난의 허리케인을 착용한 뒤에 궁사의 집중을 활성화하면 몰락한 왕의 검, 마법사의 최후 등의 적중 시 효과가 여러 번 적용되었던 것. 이는 리워크된 이후로도 2017 시즌까지 존재했지만 이후 패치를 통해서 수정되었다. 또한 특이하게도 여신의 눈물을 간 상태일 경우, 궁사의 집중을 사용한 상태에서는 마나무네처럼 매 평타마다 여눈 스택이 쌓인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기